#! /usr/bin/python3 import pygame #------Constantes------ ##--------Colores en RGB CFRENTE=(255,255,255) CFONDO=(0,0,0) #------Funciones def pintafondo(pantalla): pantalla.fill(CFONDO) #dibuja la linea (red) pygame.draw.line(pantalla,CFRENTE,[349,0],[349,500],5) def main(): dim_pantalla=(700,500) pantalla=pygame.display.set_mode(dim_pantalla) pygame.display.set_caption("PONG") jugando=True reloj=pygame.time.Clock() puntos=[0,0] while jugando: #Buble del juego #El jugador ha hecho algo (pulsar una tecla, cerrar la ventana u otro evento) for evento in pygame.event.get(): if evento.type == pygame.QUIT: jugando=False tecla=pygame.key.get_pressed() if tecla[pygame.K_x]: jugando=False #pintar el tablero de juego pintafondo(pantalla) return 0 if __name__ == '__main__': pygame.init() main() pygame.quit()